lunes, 10 de marzo de 2014

Solucion al "file open failed" 3DS MAX

Hola, esta es la primera entrada de este Blog dedicado a consejos y trucos en lo que respecta a algunos programas de diseños, animación edición etc. Hoy publicare la solución a un problema común en 3D STUDIO MAX (casi todas las versiones) y que muchas veces nos puede causar un dolor de cabeza, El famoso "file open failed"


Por Que sucede esto?
El archivo se daña, eso esta claro. Se especula que es por que el Disco duro puede estar muy cargado o casi lleno.
También dicen que puede pasar cuando importamos constantemente archivos (MERGE) a nuestra escena. Esta ultima puede ser, para mi la causa. /(si saben de otra posible causa me cuentan)

Solución:
 Abre tu carpeta 3ds Max, normalmente esta en C: (aunque yo prefiero tenerla en D). Bueno en esta carpeta debe estar una carpeta llamada "Autoback" que es donde se auto-guardan los archivos o trabajos después de algún tiempo de estar trabajando en ellos. Pues solo abres uno de los archivos, por lo general 1, 2 y 3. Una vez abierto le das "Guardar Como" y reemplazas el archivo original dañado. y listo. 

Prevenir: Es bueno hacer una copia o backup. guardar dos veces el mismo archivo. Por ejemplo. casa3d.max y casa3dBackup.max y asi si se daña uno tendrás el otro. Esto es si manejamos muchos archivos en el mismo pc o estación. Si llevas un buen rato trabajando en una escena lo normal es que encuentres el autoback de tu archivo en la carpeta de Autoback. Espero que te sea útil. Estaré publicando mas tips and tricks con el tiempo. Déjame tu comentario.